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cronicas-->Jogos de guerra -- 13/02/2003 - 13:25 (Hamilton de Lima e Souza) Siga o Autor Destaque este autor Envie Outros Textos

Sábado, 16 horas. A turma estava reunida no bar para o torneio de víspora. Cinquenta participavam, apenas um levaria o grande prêmio, a senhorita ansiosamente sentada num monte de caixotes, canto do bar.
Ninguém precisou comprar a cartela. A jovem concordou em prestigiar o jogo, contanto que pudesse beber muita cerveja e beliscar pedaços de carne, já que sua humilde condição social não permitia que fosse muito bem alimentada durante a semana.
A partida tinha previsão de começo, mas não de fim. Os homens ficaram todos entusiasmados com a possibilidade de ter a morena nos braços durante alguns instantes. Para evitar problemas com as vizinhas e esposas dos clientes foi espalhado o boato que todos concorriam a uma galinha assada, que era realmente o que um deles levaria oficialmente embrulhada num pacote de alumínio, com farofa e duas garrafas de refrigerante.
A partida começou quente. A cada rodada a emoção de levar o troféu para casa despertava os hormónios.
Apenas um deles, já desanimado, queria levar apenas a penosa assada. Os outros levavam fé em conquistar a senhorita. Senhorita Marlene, uma peruana desenvolvida para sua idade, apenas 17.
Marlene del Fuego e Rampa era muito bonita mesmo, mas mentiu ao dono do bar sobre a idade. Chutou 21 para evitar problemas. Queria mesmo era comer e beber de graça, e se possível, namorar uns dois ou três homens diferentes naquele final de semana.
Por volta das 18 horas uma pedra faltava para decidir a partida. Dois poderiam alcançar o grande prêmio.
Um deles era o Cansado, de nome e interesse por mulheres. Outro era o Rafael, garimpeiro com fama de estourado. Quando falaram o número Cansado vibrou pela galinha. Rafael puxou o revólver pela peruana.
Os tiros tomaram conta do boteco. Pedro Lira pegou a moça pelo braço e a socorreu no banheiro.
Enquanto todos corriam sobrou o prêmio para o comerciante.
Depois de quinze minutos estava tudo serenado. Havia um morto e quatro feridos no estabelecimento.
O delegado passou no boteco, prendeu o assassino e levou o dono do bar por sedução de menor.
Del Fuego e Rampa foi aconselhada a participar apenas de jogos de xadrez, onde apenas intelectuais poderiam disputar momentos calorosos, sem risco de tiroteios.
Cansado levou a galinha assada para casa, com dois refrigerantes.
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